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<img src="/icons/info-alternate_gray.svg" alt="/icons/info-alternate_gray.svg" width="40px" /> A project schedule outlining the major milestones, deadlines, and resource allocation for the game's development cycle.
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Tempistiche e Strategia di sviluppo di Green City:
- Pre-produzione (Mesi 1-3):
- Perfezionamento del concetto e documentazione di progettazione del gioco
- Ricerca di mercato e analisi dei concorrenti
- Creazione di risorse iniziali (concept art, modelli 3D, ecc.)
- Assunzione del team principale (sviluppatori di giochi, artisti, specialista di marketing, community manager)
Obiettivi:
- Documento di progettazione del gioco completo
- Assumere membri principali del team
- Stabilire una solida struttura di gestione del progetto e strumenti di comunicazione
- Sviluppo del prototipo (Mesi 4-6):
- Sviluppo delle meccaniche e dei sistemi di gioco
- Progettazione dei livelli e implementazione delle risorse
- Progettazione dell'interfaccia utente (UI) iniziale
- Test e iterazione sugli elementi principali del gameplay
Obiettivi:
- Completare il prototipo funzionale (MVP)
- Implementare le principali meccaniche di gioco