Evergreen Cities - Marketing Plan

Riassunto:

Green City è un gioco di simulazione di costruzione di città a tema ambientale progettato per coinvolgere ed educare i giocatori sullo sviluppo urbano sostenibile. Il nostro piano di marketing completo mira ad attirare un pubblico diversificato di giocatori ambientalmente consapevoli, massimizzare la visibilità, generare ricavi e creare una comunità intorno al gioco. Il piano di marketing sfrutterà vari canali, tra cui la pubblicità digitale, i social media, gli influencer e gli eventi del settore, per raggiungere questi obiettivi, supportati da idee innovative di marketing adattate alla nostra offerta unica.

Primi sforzi di marketing

📈 Il marketing per un video gioco deve iniziare fin dal principio del processo di sviluppo, o anche prima dell'inizio dello sviluppo. È fondamentale creare una consapevolezza e un'emozione precoci per il gioco, nonché costruire una comunità fedele di potenziali giocatori. Iniziare il marketing in anticipo aiuta a garantire un lancio più riuscito avendo già un pubblico impegnato e interessato.

1. Pubblico target:

Il nostro pubblico target primario include i giocatori ambientalmente consapevoli, gli appassionati di simulazione di costruzione di città e le persone interessate a conoscere lo sviluppo urbano sostenibile, nel range di età tra 18 e 35 anni. Offrendo un'esperienza di gioco coinvolgente ed educativa, ci rivolgeremo sia ai “casual gamers” che a quelli dedicati su diverse piattaforme, tra cui Steam, mobile (iOS e Android) e Nintendo Switch.

2. Obiettivi di marketing:

3. Strategie di marketing:

Call-to-Action (CTA)

Il nostro principale call-to-action sarà quello di far mettere in wishlist il gioco su Steam e supportare il progetto su Patreon. Questi CTA saranno presenti in modo prominente in tutti i materiali di marketing, inclusi il sito web, i post sui social media e le campagne email, garantendo che gli utenti che interagiscono con il nostro prodotto abbiano un percorso chiaro per supportare Green City.

a) Pubblicità digitale: